Passada
a fase inicial, em que transmitimos aos alunos a ideia base da construção de
algoritmos, seguimos para a implementação dos conhecimentos adquiridos no programa Scratch.
O Scratch é um programa para criação de animações usando blocos de
programação. É muito interativo e permite aos alunos aprender a programar
brincando, tornando-se numa poderosa ferramenta de aprendizagem.
A cada aluno foi atribuído um Magalhães para uso exclusivo destas
aulas. Para muitos, foi o primeiro contato com o computador e todas as regras
básicas do seu manuseamento tiveram que ser ensinadas. Depois de definida a história
que iríamos desenvolver em Scratch, passámos à ação. Como é normal, uns alunos
tiveram mais dificuldade do que outros, mas com a nossa ajuda todos conseguiram
concluir a sua história. Os alunos adoraram o Scratch e exibiram com orgulho aos
seus colegas a sua pequena história.
"As aulas de informática foram interessantes a fazer algoritmos,
uns algoritmos pequenos outros grandes… Depois chegaram os computadores
Magalhães e começámos a trabalhar no programa Scratch, onde fizemos trabalhos
iguais, mas com algumas diferenças, e aprendemos a pôr os atores a moverem-se!"
Bernardo
"Nós na aula de informática trabalhámos o programa Scratch. As
aulas foram divertidas e emocionantes. Tínhamos de estar atentos aos
procedimentos, para depois repeti-los para o Magalhães. Mas o que eu gostei
mais foi de fazer os guiões e de movimentar os atores."
Guilherme
"As minhas aulas de programação foram incríveis. A professora Paula
ensinou muito bem as aulas de Scratch, porque nos pôs do início até ao fim a
movimentar os bonecos, a dançarem e a falarem e até para ficar mais engraçado uma
apresentadora. Gostei muito da programação e da professora, ela é exigente mas
nunca desistiu de nos ensinar!"
Rafaela
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